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2025年05月24日
部落冲突九本部落战阵型怎么摆?下面小编为大家带来部落冲突九本部落战阵型布局详解,希望这篇攻略详解能够对大家有所帮助。
不知不觉靠部落战奖励跟收菜就把火墙刷满了,我是双王先满,然后火墙满,在九本共待了1年零一个月的样子,九本全满抓金,水大概是双10亿的样子,应该算打鱼比较不积极的吧。
业余爱好喜欢瞎鼓弄一下阵型,也算有点强迫症,喜欢用自己设计的阵型,部落战什么的看到自己的阵历经几次进攻没有被三星时的喜悦与成就感,当然自己设计的阵型也是被同部落的兄弟模拟推平了的,九本任何阵都经不起模拟,想打你三星只是时间的问题,好的阵型只是耗费对手更多精力或者出手次数而已,希望大家不要偏离游戏攻大于守的本质,不要对阵型有太多期许,平常心看待。下面上图:
2025年05月24日
最近淘宝悄悄的推出了PC客户端是的,你没听错,PC,客户端!!
淘宝又在搞让人看不懂的操作。明明大家上淘宝都在手机上,他们突然掏出个电脑客户端。更离谱的是,这玩意儿看起来就是把网页打包成软件——安装包159M,装完占325M内存,运行起来跟开浏览器似的。
这事儿的蹊跷之处在于,淘宝十年前就优化过PC网页版,光主题就做了二三十套。现在突然搞客户端,连右键菜单都给阉割了。用户选个商品想复制个文字都得切到浏览器,活像被关进玻璃笼子的鸟。
最搞笑的是技术选型。这客户端用的是electron框架,说白了就是在电脑里再塞个浏览器。要真想省事,完全可以用更轻量的Tauri框架,腾讯元宝那60M的软件都比淘宝的325M强。有懂行的网友吐槽:"这哪是优化体验,分明是给程序员刷KPI。"
2025年05月24日
【中关村在线软件资讯】9月5日消息:多玩魔兽盒子更新到了最新的6.0.4.4版,这个版本终于更新了首领模块:DBM语音版和旧世界模块,还有其他集成插件也获得了更新。
多玩魔兽盒子
多玩魔兽盒子6.0.4.4更新内容:
1.首领模块:更新DBM语音版和旧世界模块;
2.多玩界面:修正战斗中成员变动团框有时不可点选的问题;
2025年05月23日
前端工程师们,是不是经常被老板或客户吐槽页面加载太慢?用户还没看清页面内容就跑了,转化率直线下降!别愁,今天咱就唠唠那些能让页面性能 “起飞” 的实战优化技巧,这些可都是实打实能落地的干货!
图片是网页的 “颜值担当”,但也是加载速度的 “拖油瓶”。怎么解决这个问题?试试这些招!
2025年05月23日
首屏加载速度直接影响用户留存率——当加载时间超过3秒,53%的用户会直接离开(网上来的数据)。Vue单页应用尤需重视,因为传统打包方案会将所有资源打包成巨大的vendor.js,导致用户首次访问时像下载整个APP。
2025年05月23日
今天开始不定期发布 openlayers 教程,主要是平时项目中用的较多的功能方法的总结,广大GISer可以根据这些文章对 openlayers 进行二次封装提供给自己项目使用。
来自
2025年05月23日
当一个项目经过N手人开发,N个产品经理的蹂躏,N长时间的维护,此时一定存在大量代码冗余、业务耦合、项目臃肿,资源文件大把重复等等,不堪重负。当需要增加新功能或者修改之前某个功能的时候,我相信很多同仁都说只敢增加,不敢随意地去删除、修改原有的代码,因为不知道哪些有用,哪些没有用。不但增加了维护成本,也在无形中增加了APK的体积,浪费了资源。在此背景下,就衍生出了模块化、组件化的概念。目前也已经有很多优秀的案例,我就踩在巨人的肩膀上搭建了符合组件业务的组件化框架。
2025年05月23日
在Axure中,你可以通过以下步骤实现主页面中的内联框架在点击按钮时切换页面内容,从A页面切换到B页面。(误区:子页面之间切换不要设置“框架中打开链接”然后选“父级框架”这个交互)
主框架页面(左侧导航展示所有页面菜单):