本篇总结了客户针对UEPlus for HTML5方案和UEPlus for Pixel Streaming方案的相关问题解答。
Q1:虚幻像素流UEPlus for Pixel Streaming的方案,采用B/S架构部署,服务端作渲染,完全依赖服务器资源,导致服务器资源投入很大。如果有高并发,得有分布式GPU计算引擎吧?所以不可能广泛应用,业务场景很小,目前只适合大屏可视化?单服务器对用户并发数如何计算或者经验值多少?
2025年04月05日
本篇总结了客户针对UEPlus for HTML5方案和UEPlus for Pixel Streaming方案的相关问题解答。
Q1:虚幻像素流UEPlus for Pixel Streaming的方案,采用B/S架构部署,服务端作渲染,完全依赖服务器资源,导致服务器资源投入很大。如果有高并发,得有分布式GPU计算引擎吧?所以不可能广泛应用,业务场景很小,目前只适合大屏可视化?单服务器对用户并发数如何计算或者经验值多少?
2025年04月05日
前端和后端是指在软件开发中所涉及的两个不同的方面,分别负责不同的任务和功能。
2025年04月05日
2025年04月05日
校园两轮车(电动车、自行车)的乱停放、充电隐患、车辆丢失等问题,严重影响了校园秩序与安全。传统管理模式依赖人工巡查与分散系统,效率低下且难以闭环。华睿芯德推出的校园两轮车智慧管理平台,通过“前端精准感知+后台智能决策”的深度协同,构建了覆盖车辆全生命周期的数字化管理体系。本文聚焦平台的前端与后台架构,解析其如何实现从被动管理到主动治理的跨越。
一、技术架构:物联感知与云端智能的双向赋能
2025年04月05日
在2025年,基于Vue3、Vite和TypeScript的中后台管理系统(Admin)项目将继续引领前端开发趋势。以下是结合当前技术演进和开源生态的前瞻分析:
2025年04月05日
数字孪生是指一种动态虚拟模型,它精确映射了一个物理对象或系统在其生命周期内的状态和行为。这种技术结合了物联网传感器、云计算、边缘计算以及先进的算法模型,使得制造商能够在虚拟环境中对物理实体进行全面的模拟和分析。对于前端开发而言,这意味着可以利用数字孪生来创建更高效的工作流程。例如,通过模拟真实用户的交互模式,开发者可以在产品发布前就识别并修复潜在问题,从而提高产品质量和用户体验满意度。