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一对一源码开发,九大方面完善基础架构

以往的直播大多数都是一对多进行直播社交,弊端在于不能满足到每个用户的需求,会降低软件的体验感。伴随着用户需求量的增加,一对一直播源码开始出现。

一个完整的一对一直播流程即主播发起直播→观看进入房间观看→主播结束直播,我们能看见的就是客户端展现的画面,然而看不见的背后是下面这直播流在数秒内的历程。

对于一般的一对一源码而言,平均定制开发一个功能完整、完成上架的一对一源码需要18周左右,包括前端设计、用户界面、 后端整合(例如推送通知)、用户管理、身份验证、缓存以及社交渠道共享。这18周也就差不多4-5个月时间,当然这样一个时间,是在保证app做得比较完善的基础上,涉及到直播数据流、CDN分发、消息队列、业务逻辑、交互功能、体验优化、业务数据/性能数据统计监控、场景化、平台架构等9大方面。

系统:linux 数据库:mysql

Android端:Java语言,使用Android Studio开发

IOS端:采用OC语言 ,使用Xcode 工具开发

前端:原生,无框架

后台:采用PHP语言,基于 TP框架。

所有服务提供横向扩展,全部支持再次开发,除了程序所应用的三方SDK无任何加密。

软件自带支付接口,支付宝,微信,三方支付都已经写好。

可在原有程序基础上根据自己的需求做定制开发新功能,页面布局,UI美化,功能机制修改。

每一个直播平台也都是需要打造核心功能的,像账户、道具、打赏还有支付等功能都是平台必备的一些功能。这就是一对一源码中的交互系统。

一对一源码开发中最常见的交互有聊天室(弹幕)、点赞、打赏和礼物等,交互系统涉及消息的实时性和互动性,在技术实现上大多是使用IM的功能来实现的。

1、聊天室

移动直播中的弹幕交互是用户和主播互动的主要方式,实际上就是IM中的聊天室功能。聊天室和群聊功能类似,但聊天室的消息是不需要分发给不在线的用户的,历史消息也不需要查看,用户只有进入聊天室后才能查看聊天消息和群成员信息。面对复杂多变的网络状况,还需要根据用户位置就近选择近对应运营商的单线机房接入弹幕消息服务,让弹幕更及时。

2、礼物系统

礼物系统更是绝大多数移动直播平台的标配了,它是这些平台主要的收入来源。送礼物的形式也增强了用户和主播之间的互动交流,也是主播依赖平台的最主要原因。

礼物的收发在技术实现上也是用聊天室接口做的,通常采用IM中的自定义消息实现,当用户收到或发送礼物时将自定义消息对应的礼物图形渲染出来。

你只看到了一对一源码的流畅操作页面,却不知道这短暂的时间中后台走过的流程步骤,不知道程序员为了这每一帧的流畅所付出的努力,只有了解它背后的逻辑,你再能在一对一源码平台上走得更远。

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