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专业程序员编程教程与实战案例分享

使用Unity创造并快速训练数字孪生机器人

人工智能系列项目展示了创作者使用Unity制作的一系列人工智能项目,项目涉及人工智能产品。本案例中展示了最近使用Unity为OpenCV空间人工智能竞赛制作的一个项目的一些实用资料,该项目以一系列令人印象深刻的例子展示了Unity中的机器人技术、计算机视觉、强化学习和增强现实等功能。


Unity是世界一流的实时3D引擎。虽然Unity的游戏引擎和工具传统上只支持游戏开发者,但AI@Unity团队正在围绕机器学习、计算机视觉和机器人模拟等领域构建全新的工具,以支持游戏以外的应用,尤其是那些使用人工智能和实时3D环境的应用。

Unity5发布!支持苹果64位和Metal技术

全新游戏引擎Unity 5已经在2015游戏开发者大会上公布,Unity 5是用于创建2D/3D游戏和互动体验的最佳开发平台的新版本。利用业界最全面的多平台支持,现在可以在21种平台上发布游戏。这款知名游戏引擎采用升级动画和物理效果系统,全新光影系统和声音选项。

Unity 5正式发布

全新的Unity 5也开始支持苹果64位系统计算和Metal技术。Metal是苹果高性能图形框架,让开发者可以使用OpenGL加速图形开发。此外,Unity还将于不久之后支持Oculus VR头戴设备。

ShareSDK正式启用全新国际域名mob.com

2014年7月9日,ShareSDK官网正式发布通知,团队正式启用Mob.com顶级域名。Mob即Mobile缩写,意味着ShareSDK全面转型为移动开发者服务平台。自从2013年1月16日上线以来,已经有超过42000款APP正在使用ShareSDK的服务。

(ShareSDK官网通知)

2014年6月13日,在2014移动互联发展大会上,ShareSDK举办了新品发布会,宣布斥资百万重金收购Mob.com国际顶级域名,7月8日晚上已经正式上线启动。而ShareSDK.cn域名仍然可以跳转到最新域名。

TouchSocket:一个功能强大且易于使用的 .NET 网络通信框架

美国一团队推出简易Unity虚拟现实开发框架

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由美国威斯康星州的Arch Virtual开发的Unity框架致力于为初学者简化虚拟现实的开发。提供一系列软件,让那些哪怕只懂一点基础的Unity知识的人都能开发虚拟现实交互体验。

这个“Immerse Framework”保证向虚拟现实体验添加交互性及多用户功能时只需要简易的拖放即可。创意就是开发者可以使用该框架来添加菜单,创建可以通过鼠标点击或者通过眼球聚焦或者按压控制器上的按钮来选择的虚拟现实中的对象。

使用Unity制作类似“三维弹球”的解谜类游戏大作

当铁门打开,一颗表面锈迹斑斑的铁球滚落下来,等待它的将是一次次的洗礼。滚烫的钢水,寒冷的冰冻,一道道工序完成加工之后,这枚铁球将成为航天器上的一枚关键零件。


这是最近使用Unity制作的一款3D 写实类解谜游戏《滚滚人生》当中的一个关卡,根据游戏设定,玩家要操纵铁球,经过有钢水的路面、木板、冷冻、电磁机等机关通道,到达终点,完成游戏中设定的“加工”工艺,最终经过去锈、抛光、充能等关卡后最终通关。

虚幻引擎5.5发布

IT之家 11 月 13 日消息,虚幻引擎 5.5 现已发布。据介绍,新版本虚幻引擎在动画创作、虚拟制作和移动游戏开发方面取得进步;渲染、摄像机内视觉特效和开发人员迭代等领域的部分功能已可用于生产。

IT之家整理部分功能亮点如下:

动画

Sequencer

  • 增强虚幻引擎的非线性动画编辑器 Sequencer,支持可控性更强的界面,筛选能力和属性访问功能提升

漳州弈恩现实信息科技有限公司招聘:Unity 3D VR开发工程师


招聘岗位:Unity 3D VR开发工程师(1名)

学历要求:本科

性别要求

一个牛逼的游戏开发框架,你值得拥有


大家好,我是章鱼猫。今天给大家分享的这个开源项目,对于做游戏的同学来讲绝对是一个好东西。不管你是游戏环节中的程序员、美术、策划、还是运营人员都可以用。

没有错,这个开源项目就是:KSFramework

KSFramework 是一个整合了 KEngine、SLua/XLua 的 Unity 5 Asset Bundle 游戏开发框架。它为程序员、美术、策划、运营提供辅助工具集,很多大型游戏都在用的一个开源项目,感兴趣的同学可以赶紧学起来。

「游戏开发」请别再说Unity不如Unreal:Unity室内场景 + 光照练习 3

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引言

上两节慢吞吞的补了很多技术实现的细节,感觉要是把用到的所有技术细节都过一遍可能还需要若干篇文章。所以决定先把整体的流程这篇好玩的写了,以后再慢慢补技术细节的部分。

模型导入

导入房间,沙发,雕像和电视机模型,同时还有相对应的贴图。

导入时,导入选项的Generate Lightmap UVs打钩。

摆放模型

按照个人喜好来布置房间里的家具,我做的如下:

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